ZalaFun Về trang chủ
  1. Trang chủ
  2. Cẩm nang
  3. AUTO đến vòng thứ mười thì bắt đầu mất tập trung
Cẩm nang chơi game

AUTO đến vòng thứ mười thì bắt đầu mất tập trung

Bạn bấm AUTO 20. Năm vòng đầu còn nhìn màn hình, vòng thứ sáu bắt đầu với điện thoại, vòng thứ mười ngẩng lên thì đã xong.

Nội dung Vòng thứ mườiBa động tác giảm tốcDùng STOPĐừng đánh giá bằng một vòng

Vòng thứ mười

Thứ dễ bị đánh giá thấp ở vòng quay không phải kết quả, mà là sự chú ý. Khi các cột đang chạy, người ta tự động bắt đầu dự đoán — “cột này sắp nối”, “thiếu một ô”. Dự đoán sai lại làm người ta muốn quay tiếp. Đây không phải chuyện ý chí, mà là chú ý bị bào mòn.

Năm cột quay cùng lúc — mắt thật ra chỉ theo được một cột.
Năm cột quay cùng lúc — mắt thật ra chỉ theo được một cột.

Ba động tác giảm tốc

  • Trước khi bấm AUTO, quyết định chạy bao nhiêu vòng. Dùng 10, đừng dùng 100.
  • Chia 10 vòng thành 5+5. Dừng một lần ở giữa, nhìn kết quả năm vòng rồi mới tiếp.
  • Chưa dừng hẳn thì chưa xem kết quả. Đoán “sắp nối” giữa lúc đang quay là động tác tốn phán đoán nhất.
Chia mười vòng thành năm cộng năm, dừng một lần ở giữa
Chia mười vòng thành năm cộng năm, dừng một lần ở giữa

Dùng STOP, đừng đóng tab

Bí quyết

Muốn dừng thì dùng STOP, đừng đóng trang. STOP để vòng đang chạy kết thúc, bạn thấy được phần cuối; đóng trang biến nó thành “một vòng không xem kết quả”, lần sau quay lại trong đầu dễ vướng nó hơn.

Đừng đánh giá cả phiên bằng một vòng

Một vòng chẳng nói lên gì, năm vòng mới có chút đường nét. Dùng một vòng để kết luận “hôm nay suôn hay không” gần giống dùng một lần tung đồng xu để đoán trọng lượng đồng xu.

Vòng quay không thiếu lần sau; nó chỉ thiếu người còn đang nhìn.

Xem thêm: Hệ số càng cao, càng phải hỏi vì sao · Lằn ranh thật sự nằm ở phiến đá thứ ba

Trò chơi miễn phí Vòng quay sân cỏ Chơi →
ZalaFun
Trang chủGiới thiệuHỗ trợQuyền riêng tưĐiều khoản

Xu ZalaFun chỉ dùng để giải trí, không có giá trị tiền tệ và không thể rút hoặc quy đổi thành tiền mặt.