ZalaFun Về trang chủ
  1. Trang chủ
  2. Cẩm nang
  3. Đối đầu một chọi một: đừng nhìn nhà vô địch
Cẩm nang chơi game

Đối đầu một chọi một: đừng nhìn nhà vô địch

Đối đầu, bạn chọn số 3. Nó về thứ tư. Bạn hơi tiếc — nhưng lượt này bạn đoán đúng, vì số 5 về thứ năm.

Nội dung Chỉ so hai con sốThứ tư vẫn có thể đúngBài tập trăm mét cuốiĐừng dùng top 3

Chỉ so hai con số

Đây là khác biệt lớn nhất giữa chế độ đối đầu và chế độ đoán nhà vô địch: đối đầu chỉ so hai con ngựa bạn chọn, không yêu cầu chúng vào top 3. Nhiều người quen nhìn hạng nhất, vào đối đầu là đoán sai.

Ảnh chụp từ Đua ngựa 3D: sáu con ngựa cùng đường đua, nhưng ở đối đầu chỉ hai số là có liên quan.
Ảnh chụp từ Đua ngựa 3D: sáu con ngựa cùng đường đua, nhưng ở đối đầu chỉ hai số là có liên quan.

Thứ tư vẫn có thể đúng

Thấy ngựa mình chọn không vào top 3 rồi nghĩ “chọn sai” là lỗi phổ biến nhất. Trong đối đầu, thứ tư thắng thứ năm là chuyện bình thường.

Đối đầu chỉ quan tâm số 3 và số 5, con nào về trước
Đối đầu chỉ quan tâm số 3 và số 5, con nào về trước

Bài tập ở trăm mét cuối

Bí quyết

Vào đối đầu, mắt chỉ khóa hai con số này. Ngựa khác vượt qua chúng không quan trọng; quan trọng là giữa hai số này, con nào nhích trước và con nào còn sức ở đoạn thẳng cuối. Một bài tập cụ thể: trước khi vào trăm mét cuối, tự đoán “trong hai con, con nào sẽ bị vượt ở đoạn này”, rồi xem kết quả. Bài này luyện quan sát tốt hơn đoán nhà vô địch, vì nó ép sự chú ý vào một phạm vi rất hẹp.

Đừng dùng top 3

Tạm quên thứ hạng toàn trường. Lượt này bạn chỉ cần trả lời một câu: số 3 và số 5, con nào về trước?

Đổi chế độ thì đổi luôn cặp mắt.

Xem thêm: Hệ số càng cao, càng phải hỏi vì sao · AUTO đến vòng thứ mười thì bắt đầu mất tập trung

Trò chơi miễn phí Đua ngựa 3D Chơi →
ZalaFun
Trang chủGiới thiệuHỗ trợQuyền riêng tưĐiều khoản

Xu ZalaFun chỉ dùng để giải trí, không có giá trị tiền tệ và không thể rút hoặc quy đổi thành tiền mặt.